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M3P2
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01b741ea
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01b741ea
authored
Nov 11, 2025
by
Claude Meny
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...2/10.an-euclidian-space-time/20.overview/cheatsheet.fr.md
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12.temporary_ins/44.relativity/20.n2/10.an-euclidian-space-time/20.overview/cheatsheet.fr.md
View file @
01b741ea
...
@@ -652,20 +652,6 @@ ici la conservation des distances à faire
...
@@ -652,20 +652,6 @@ ici la conservation des distances à faire


refaire les 2 animations suivantes : car fausses,
refaire les 2 animations suivantes : car fausses,
Si j'indique graphiquement l'unité ct, indiquer sur l'espace l'unité de longueur
ayant graphiquement une même longueur (on néglige espace 3D ici). Et surtout
dans ce cas la vitesse est la tangente de delta_l /c-Delta-t. Sa valeur prend
un sens géométrique ici, et la longueur de la fleche vitesse ne peut plus être
arbitraire... Peut-être revoir la longueur graphique de l'unité de longueur
pour avoir une fleche du temps visible et acceptable visuellement ... sinon
il faudra revoir l'inclinaison de cdT par rapport à ctA... Galère...
Non, il faudra juste raccourcir dans les bonnes proprotions la longueur du
vecteur vitesse... Il sera plus court mais pas ridicule, il restera visible...
Et surtiut dans le cas ou A et B sont tous les deux galiléens, supprimer le triangle bleu
pour plutôt indiquer l'angle alpha, et écrire V = tangente alpha...
Traiter d'abord dans un paragraphe spécifique l'explication de la vitesse,
avant de parler des distorsions spatiales (dans le sens de V, et pas dans le plan perpendiculaire à V)...
On va y arriver...


_figure à refaire correctement_
_figure à refaire correctement_
...
...
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