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M3P2
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2d4c85fd
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2d4c85fd
authored
Sep 07, 2022
by
Claude Meny
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...ems/20.cartesian-coordinates/20.overview/cheatsheet.fr.md
+13
-12
No files found.
12.temporary_ins/05.coordinates-systems/20.cartesian-coordinates/20.overview/cheatsheet.fr.md
View file @
2d4c85fd
...
...
@@ -80,10 +80,10 @@ $`M`$ *varie d'une quantité positive infinitésimale $`d\alpha^+`$*.
*
**$`\mathbf{M(x,y,z) \longrightarrow M'(x,y+\Delta y^+,z)}`$**
<br>
*
**$`\mathbf{M(x,y,z) \longrightarrow M'(x,y,z+\Delta z^+)}`$**
<br>
**$`\mathbf{M(\rho,\varphi,z) \longrightarrow M'''(\rho,\varphi,z+\Delta z^+)}`$**
<br>
(avec $
`\Delta
\rho^+=\Delta\rho
>0`
$, $
`\Delta y^+=\Delta y>0`
$ et $
`\Delta z^+=\Delta z>0`
$)
<br>
(avec $
`\Delta
x^+=\Delta x
>0`
$, $
`\Delta y^+=\Delta y>0`
$ et $
`\Delta z^+=\Delta z>0`
$)
<br>
<br>
**$`\Longrightarrow`$ directions et sens**
de
<br>
**$`\quad\overrightarrow{e_x}`$**
: selon l'axe $
`Ox`
$
.
**$`\quad\overrightarrow{e_y}`$**
: selon l'axe $
`Oy`
$
.
**$`\quad\overrightarrow{e_x}`$**
: selon l'axe $
`Ox`
$
,
**$`\quad\overrightarrow{e_y}`$**
: selon l'axe $
`Oy`
$
,
**$`\quad\overrightarrow{e_z}`$**
: selon l'axe $
`Oz`
$.
*
Dans les trois cas, la trajectoire suivie par $
`M`
$ : sègment de droite
<br>
...
...
@@ -91,10 +91,10 @@ $`\Longrightarrow`$ longueur parcourue = norme du vecteur déplacement.<br>
$
`\Longrightarrow`
$ $
`l_{\Delta\rho}=||\overrightarrow{MM'}||\quad`
$,
$
`\quad l_{\Delta y}=||\overrightarrow{MM''}||`
$ et $
`\quad l_{\Delta z}=||\overrightarrow{MM'''}||`
$
*
Cas général ($
`dx, dy
et dz >0\;\text{ou
}<0`
$) :
<br>
**$`\mathbf{\overrightarrow{dl_x}`$**
$
`\displaystyle=\lim_{\Delta x\rightarrow 0} \overrightarrow{MM'}`
$
**$`\mathbf{ = x \cdot \overrightarrow{e_x}}`$**
.
**$`\mathbf{\overrightarrow{dl_y}`$**
$
`\displaystyle=\lim_{\Delta x\rightarrow 0} \overrightarrow{MM''}`
$
**$`\mathbf{ = y \cdot \overrightarrow{e_y}}`$**
.
**$`\mathbf{\overrightarrow{dl_z}`$**
$
`\displaystyle=\lim_{\Delta x\rightarrow 0} \overrightarrow{MM'''}`
$
**$`\mathbf{ = z \cdot \overrightarrow{e_z}}`$**
.
*
Cas général ($
`dx, dy
\text{ et u}dz >0\;\text{ ou
}<0`
$) :
<br>
**$`\mathbf{\overrightarrow{dl_x}
}
`$**
$
`\displaystyle=\lim_{\Delta x\rightarrow 0} \overrightarrow{MM'}`
$
**$`\mathbf{ = x \cdot \overrightarrow{e_x}}`$**
.
**$`\mathbf{\overrightarrow{dl_y}
}
`$**
$
`\displaystyle=\lim_{\Delta x\rightarrow 0} \overrightarrow{MM''}`
$
**$`\mathbf{ = y \cdot \overrightarrow{e_y}}`$**
.
**$`\mathbf{\overrightarrow{dl_z}
}
`$**
$
`\displaystyle=\lim_{\Delta x\rightarrow 0} \overrightarrow{MM'''}`
$
**$`\mathbf{ = z \cdot \overrightarrow{e_z}}`$**
.
#### La base $`(\overrightarrow{e_x}, \overrightarrow{e_y}, \overrightarrow{e_z})`$ est orthonormée.
...
...
@@ -107,17 +107,18 @@ dans l'ordre* où ils apparaissent dans l'écriture de la base :
*
*premier : $`\overrightarrow{e_x}`$*
,
*
*deuxième : $`\overrightarrow{e_y}`$*
,
*
*troisième : $`\overrightarrow{e_z}`$*
,
ont des
*orientations relatives*
qui respectent la
**règle d'orientation de l'espace**
dite de la
**main droite**
:
*
si le premier vecteur,
*$`\overrightarrow{e_x}`$*
, est orienté en
**direction et sens du pouce*
*
d'une main droite,
*
si le deuxième vecteur,
*$`\overrightarrow{e_y}`$*
, est orienté en
**direction et sens de l'index*
*
de la même main droite,
*
alors le troisième vecteur
*$`\overrightarrow{e_z}`$*
doit être orienté en
**direction et sens du majeur*
*
de la même main droite.
*
**si**
le premier vecteur,
*$`\overrightarrow{e_x}`$*
, est orienté en
*direction et sens du pouce
*
d'une main droite,
*
**si**
le deuxième vecteur,
*$`\overrightarrow{e_y}`$*
, est orienté en
*direction et sens de l'index
*
de la même main droite,
*
**alors**
le troisième vecteur
*$`\overrightarrow{e_z}`$*
doit être orienté en
*direction et sens du majeur
*
de la même main droite.
<br>

<br>
Dans le
**cas contraire**
:
*
premier vecteur,
*$`\overrightarrow{e_x}`$*
orienté en
*direction et sens du pouce*
d'une main droite,
*
euxième vecteur,
*$`\overrightarrow{e_y}`$*
orienté en
*direction et sens de l'index*
de la même main droite,
*
troisième vecteur
*$`\overrightarrow{e_z}`$*
orienté en
*direction et
*
**sens inverse du majeur*
*
de la même main droite,
*
troisième vecteur
*$`\overrightarrow{e_z}`$*
orienté en
*direction et
__sens inverse du majeur__
*
de la même main droite,
la
**base orthonormée**
est dite
**indirecte**
.
...
...
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