Commit d4a55b31 authored by Claude Meny's avatar Claude Meny

Update textbook.fr.md

parent 477f1150
Pipeline #9154 failed with stage
...@@ -245,41 +245,54 @@ remember to replace (auto-tra) with your initials (YYY). ...@@ -245,41 +245,54 @@ remember to replace (auto-tra) with your initials (YYY).
#### Fundamentals #### Fundamentals
*RELAT-SPE-010* : *RELAT-SPE-010* :
[ES] Un espacio y un tiempo independientes [ES] Un espacio-tiempo
[FR] Un espace et un temps indépendants [FR] Un espace-temps
[EN] Independence of space and time [EN] A space-time
----------------------------
*RELAT-SPE-020* : *RELAT-SPE-020* :
[ES] Un espacio euclidiano tridimensional [ES] Un espacio-tiempo minkowskien cuatridimensional
[FR] Un espace euclidien tridimensionnel [FR] Un espace-temps de Minkowski de dimension 4
[EN] A three-dimensional Euclidean space [EN] A Minkowski's 4-dimensional space-time
minkowskien = pseudo-euclidien
----------------------------
*RELAT-SPE-030* : *RELAT-SPE-030* :
[ES] Coordenadas cartesianas [ES] Coordenadas cartesianas
[FR] Coordonnées cartésiennes [FR] Coordonnées cartésiennes
[EN] Cartesian coordinates [EN] Cartesian coordinates
(cartésiennes? ou pseudo-cartésiennes ?)
----------------------------
*RELAT-SPE-040* : *RELAT-SPE-040* :
[ES] Sistema de referencia [ES] Sistema de referencia
[FR] Référentiel [FR] Référentiel
[EN] Reference frame [EN] Reference frame
----------------------------
*RELAT-SPE-050* : *RELAT-SPE-050* :
[ES] Sistema de referencia galileano [ES] Sistema de referencia galileano
[FR] Référentiel galiléen [FR] Référentiel galiléen
[EN] Galilean reference frame [EN] Galilean reference frame
[FR] Référentiel d'inertie $`\equiv`$ référentiel galiléen.
**Référentiel d'inertie** : référentiel dans lequel tout *corps libre* est au *repos ou*
animé d'un *mouvement rectiligne uniforme*.
-------------------------
*RELAT-SPE-060* : *RELAT-SPE-060* :
[ES] transformación de Galileo [ES] transformación de Lorentz
[FR] transformation de Galilée [FR] transformation de Lorentz
[EN] Galileo's transformations [EN] Lorentz's transformations
<!------------------------------------- <!-------------------------------------
Soient $`\mathcal{R}`$ un référentiel Galiléen, et $`\mathcal{R}'`$ un référentiel Soient $`\mathcal{R}`$ un référentiel Galiléen, et $`\mathcal{R}'`$ un référentiel
...@@ -288,6 +301,11 @@ $`\overrightarrow{V}_{\mathcal{R}' / \mathcal{R}}=\overrightarrow{V}`$ ...@@ -288,6 +301,11 @@ $`\overrightarrow{V}_{\mathcal{R}' / \mathcal{R}}=\overrightarrow{V}`$
par rapport à $`\mathcal{R}`$ : par rapport à $`\mathcal{R}`$ :
---------------------------------------> --------------------------------------->
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Attention, ci-dessous ici c'est la partie Newtonnienne, à modifier
Soit $`\mathcal{R}=(O, \overrightarrow{e_x},\overrightarrow{e_y},\overrightarrow{e_z},t)`$ un référentiel Galiléen. Soit $`\mathcal{R}=(O, \overrightarrow{e_x},\overrightarrow{e_y},\overrightarrow{e_z},t)`$ un référentiel Galiléen.
Soit $`M`$ un point quelconque de l'espace, de coordonnées cartésiennes $`(x,y,z)`$ dans $`\mathcal{R}`$ : Soit $`M`$ un point quelconque de l'espace, de coordonnées cartésiennes $`(x,y,z)`$ dans $`\mathcal{R}`$ :
...@@ -422,14 +440,6 @@ est une droite (= rectiligne) parcourue dans un sens donné et dont la vitesse n ...@@ -422,14 +440,6 @@ est une droite (= rectiligne) parcourue dans un sens donné et dont la vitesse n
**Référentiel d'inertie** : référentiel dans lequel tout *corps libre* est au *repos ou* **Référentiel d'inertie** : référentiel dans lequel tout *corps libre* est au *repos ou*
soit animé d'un *mouvement rectiligne uniforme*. soit animé d'un *mouvement rectiligne uniforme*.
--------------------------
*RELAT-SPE-250* référentiel d'inertie
[FR] Référentiel d'inertie $`\equiv`$ référentiel galiléen.
**Référentiel d'inertie** : référentiel dans lequel tout *corps libre* est au *repos ou*
soit animé d'un *mouvement rectiligne uniforme*.
-------------------------- --------------------------
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment