Commit 052d84ef authored by Claude Meny's avatar Claude Meny

Update cheatsheet.fr.md

parent 1b1afd85
Pipeline #20717 canceled with stage
...@@ -56,36 +56,40 @@ $`\newcommand{\ddpt}[1]{\overset{\large\bullet\bullet}{#1}}`$ ...@@ -56,36 +56,40 @@ $`\newcommand{\ddpt}[1]{\overset{\large\bullet\bullet}{#1}}`$
<br> <br>
RÉSUMÉ RÉSUMÉ
: --- :
*Corps* : *Corps* :
\- Tout être ou objet matériel \- Tout être ou objet matériel
*Observateur* : *Observateur* :
\- corps percevant l'espace et le temps, et d'autres corps dans l'espace et le temps. \- corps percevant l'espace et le temps, et d'autres corps dans l'espace et le temps.
\- Il peut mesurer des durées $`\Delta t`$ et des longueurs $`l`$ à l'aide d'une horloge et d'une règle. \- Il peut mesurer des durées $`\Delta t`$ et des longueurs $`l`$ à l'aide d'une horloge et d'une règle.
*Caractère absolu ou relatif d'une grandeur* : *Caractère absolu ou relatif d'une grandeur* :
\- relatif : dont la valeur mesurée dépend de l'observateur. \- relatif : dont la valeur mesurée dépend de l'observateur.
\- universel : dont la valeur mesurée est la même pour tous les observateurs. \- universel : dont la valeur mesurée est la même pour tous les observateurs.
*Une scène : *Une scène :
Un cadre spatial et temporel préexistant à son contenu* : Un cadre spatial et temporel préexistant à son contenu* :
\- un espace universel euclidien à 3 dimensions. \- un espace universel euclidien à 3 dimensions.
$`\Longrightarrow`$ un invariant spatial : la distance $`\mathscr{l}_{AB}`$ entre deux points quelconques $`A`$ et $`B`$ localisés dans l'espace à chaque instant. $`\Longrightarrow`$ un invariant spatial : la distance $`\mathscr{l}_{AB}`$ entre deux
$`\Longrightarrow`$ un invariant spatial : l'angle $`\largehat{ABC}`$ entre deux points quelconques $`A`$ et $`B`$ localisés dans l'espace à chaque instant. points quelconques $`A`$ et $`B`$ localisés dans l'espace à chaque instant.
$`\Longrightarrow`$ un invariant spatial : l'angle $`\widehat{ABC}`$ entre deux points
quelconques $`A`$ et $`B`$ localisés dans l'espace à chaque instant.
$`\Longrightarrow`$ il existe des systèmes de coordonnées cartésiennes $`(O,x,y,z)`$ tels que $`\Longrightarrow`$ il existe des systèmes de coordonnées cartésiennes $`(O,x,y,z)`$ tels que
par définition $`\mathscr{l}_{AB}=\sqrt{\Delta x)_{AB}^2+\Delta y)_{AB}^2+\Delta z)_{AB}^2}`$, par définition
$`\mathscr{l}_{AB}=\sqrt{\Delta x)_{AB}^2+\Delta y)_{AB}^2+\Delta z)_{AB}^2}`$,
avec écriture avec écriture
\- un temps universel à une dimension, fléché du passé vers le futur, indépendant de l'espace. \- un temps universel à une dimension, fléché du passé vers le futur, indépendant de l'espace.
$`\Longrightarrow`$ un invariant temporel : la durée $`t_{AB}`$ entre deux instant $`t_A`$ et $`t_B`$. $`\Longrightarrow`$ un invariant temporel : la durée $`t_{AB}`$ entre deux instant $`t_A`$ et $`t_B`$.
*Des acteurs : *Des acteurs :
Des corps localisés, observés immobiles ou en mouvements, et repérés à chaque instant $`t`$ par leurs coordonnées $`(x,\;y,\;z)`$. Des corps localisés, observés immobiles ou en mouvements, et repérés à chaque instant $`t`$
Un mouvement peut être caractérisé par : par leurs coordonnées $`(x,\;y,\;z)`$.
\- ses équations horaires $`x(t),\;y(t),\;z(t)`$, Un mouvement peut être caractérisé par :
\- sa trajectoire dans l'espace. \- ses équations horaires $`x(t),\;y(t),\;z(t)`$,
*Observateur galiléen* : \- sa trajectoire dans l'espace.
*Observateur galiléen* :
$`\Longleftrightarrow`$ un corps soumis à aucune interaction est observé immobile $`\Longleftrightarrow`$ un corps soumis à aucune interaction est observé immobile
ou se déplaçant selon une trajectoire rectiligne à vitesse constante. ou se déplaçant selon une trajectoire rectiligne à vitesse constante.
*D'observateur galiléen à observateur galiléen* : *D'observateur galiléen à observateur galiléen* :
Soient deux observateurs galiléens ayant adopté Soient deux observateurs galiléens ayant adopté
\- des règles et des horloges identiques \- des règles et des horloges identiques
à suivre à suivre
<!--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ <!--@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment