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......@@ -118,15 +118,35 @@ RÉSUMÉ
Dans un référentiel donné, un choix judiceux de système de coordonnées peut permettre de simplifier
l'écriture mathématique de certains mouvements.
*Principaux systèmes de coordonnées, et repères associés*
*Principaux repères de l'espace, et leur système de coordonnées spatiales associé*
__Coordonnées cartésiennes__
__Repère cartésien__
__Repère cylindrique (3D) et polaire (2D)__
__Repère sphérique__
__Cas particulier :__<br>
__Repère de Serret-Frenet* d'une trajectoire connue (1D)__
Repère spatial associé à une trajectoire $`\mathscr{T}(t)`$ (1D) dans l'espace (3D) où
tout point $`M\in\mathscr{T}`$ est repéré par rapport à sa position $`M(t)`$ sur
la trajectoire à l'instant $`t`$.
A l'instant $`t`$, un point $`M(t)\in\mathscr{T}`$ parcourt la trajectoire à une vitesse
$`\vec(\mathscr{v}_M(t)=\dfrac{\vec{dl}_M(t)}{dt}`$ par nature toujours tangent à la trajectoire,
et subit une accélération $`\vec{a_M(t)=\dfrac{\vec{\mathscr{v}}_M(t)}{dt}`$.
L'accélération se décomposo en $`\vec{a_M(t)=\vec{a_{M\;\parallel}(t)+\vec{a_{M\;\perp}(t)+`$ avec
&nbsp;$`\vec{a_{M\;\parallel}(t)`$ composante d'accélération parallèle à \vec{\mathscr{v}}_M(t).
&nbsp;$`\vec{a_{M\;\perp}(t)`$ composante d'accélération perpendiculaire à \vec{\mathscr{v}}_M(t).
se décompose en une partie colinéaire à
__Coordonnées cylindriques (3D) et polaires (2D)__
__Coordonnées sphériques__
*Repère de Frenet*
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